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所谓的 Web 2.0 世界的工具——包括社交网站、虚拟世界和维基——引入了新的和创造性的方式来挖掘互联网的潜力。 它们也引起了立法者的关注,立法者正在寻找方法,使这些工具可供军方和情报部门使用,并了解恐怖分子可能如何利用它们来训练和策划袭击。
国会研究服务部 (CSR) 最近发布了一份报告,警告敌人可能正在使用相同的基于网络的协作技术来准备未来的袭击,而美国则使用这些技术来训练士兵和收集情报。 美国军方开始熟悉 Web 2.0,部分原因是伊拉克战争期间初级军官创建的在线社区,用于分享战略信息。 美国国防部 (DoD) 官员最初持怀疑态度,担心机密信息可能会泄露。 但是,根据 CSR 报告,五角大楼高层最终确信其好处,并在 2004 年开发了 CAVNet,这是一个允许快速访问作战情报的计算机网络。 军方还拥有官方信息共享网站,例如 CompanyCommand 和 PlatoonLeader,这些网站可供委任军官使用。
随着军方越来越适应将网络作为监控和共享信息的媒介,官员们也开始转向虚拟现实技术和虚拟世界,将其作为部队的训练工具。
CSR 外交事务、国防和贸易部门的技术和国家安全专家克莱·威尔逊在报告中说:“使用 [虚拟现实] 进行训练,可以通过互联网(或通过称为 SIPRNET 的机密政府网络)与远方的其他军事单位以及急救人员单位、平民,甚至 [与] 医疗人员单位在模拟的面对面环境中进行互动。” 基于虚拟现实的训练可以让电脑前的士兵产生一种印象,即他或她正在守卫巴格达检查站或纽约市地铁隧道。 在这些虚拟世界中,部队会遇到虚拟化身,这些化身甚至可以模拟他们可能与之互动的当地公民。
CSR 报告称,美国军方计划建立一个名为 Sentient Worldwide Simulation 的虚拟世界,其中将包括世界各地不同真实城市的详细数字渲染图,与虚拟世界 Second Life 充满银行、商店和其他地标,从而提供更真实的感受的方式大致相同。 其目标是将其用于(除其他外)帮助训练医务人员和国民警卫队成员在紧急情况下做出反应。
美国联合部队司令部 (USJFCOM) 的 USJFCOM 联合实验局负责对新的作战概念进行研究和开发,也一直在试验虚拟现实训练。 它利用一个名为 Noble Resolve 的程序,旨在提高未来联合部队指挥官的城市战技能。 在一项模拟中,一枚核弹即将引爆,军方必须与地方、州、国家和国际官员协调,以找到并解除武器,并为大规模疏散做好准备。
在过去的三年里,五角大楼一直在测试虚拟现实在治疗患有 创伤后应激障碍 的退伍军人方面的潜力。 本质上,治疗师将受害者沉浸在一个虚拟世界中,该世界充满了视觉和声音效果,可以重现他们对伊拉克、阿富汗和其他战区的恐惧和闪回的来源,根据 Defense Update,这是一个报道军事问题的在线网站。 其目的是让患者重新体验引发他们创伤的经历,以试图使这些记忆更易于忍受。 军方认为,这是一种可能适用于在视频游戏中长大的士兵一代的方法。
CSR 报告提出了与互联网总体相关的问题,指出国会必须找出保护美国企业、电力公用事业和军方免受潜在的瘫痪性网络攻击的方法。 该报告指出,亚洲国家(最值得注意的是中国)对美国构成特别重大的网络威胁,因为它们非常重视在线活动。 例如,中国已经开始建设一个名为 HiPiHi 的 3D 虚拟世界,预计将支持多达 7500 万的并发用户。
CSR 报告提出的其他问题(但未尝试回答)包括:国防部是否应考虑使用网络作为攻击敌方计算机的手段? 美国通过互联网进行通信的能力与中国和其他国家相比如何? 而且,互联网在多大程度上可以帮助情报部门跟踪可能的恐怖活动? 该报告明确指出,这些是国会必须尽快解决的重大问题。