本文发表于《大众科学》的前博客网络,反映了作者的观点,不一定反映《大众科学》的观点
早在二月份,我们就展示了科学艺术家 Willy Chyr 令人惊叹的 神经可塑性梦境。几个月前我在多伦多见到 Chyr 时,我没有预料到会遇到他性格中坦率的清晰和谦逊。Chyr 聪明又有趣。我很高兴与大家分享对这位才华横溢的人的采访。
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好的,我将直接谈论您做过的最引人注目、最直观的作品:您是如何开始用派对气球创作巨大的生物和分子形态的?
当我还在上学的时候,我加入了学生马戏团。我主要是一名杂耍演员,但在那里我学会了如何扭气球。所以作为一份兼职工作,我会在城市周围的生日派对和节日上表演。
与此同时,我正在攻读物理学学位,并在许多研究实验室工作。大四之前的那个夏天,我在意大利的一个核物理实验室实习,担任计算机工程师。我非常喜欢这段经历,回到芝加哥后,我想找到一种方法,将我正在做的科学工作与我参与的所有创意活动结合起来。
在看到一位建筑师谈论他如何使用玻璃来操纵光线后,我想尝试做类似的事情。我不知道如何使用玻璃,但意识到我很擅长使用气球,所以我选择了气球作为我的媒介。然后我有了创作一系列以生物发光生物为原型的雕塑的想法,并在气球结构内部嵌入 LED 灯。
这就是一切的开始。
其中一些装置需要多长时间才能安装?气球里面是人的呼吸还是你使用了氦气?
当我刚开始时,雕塑需要大约 3 天才能安装完成,大约需要 6 个人一起工作。部分原因是当时我真的不知道自己在做什么,而且还在摸索。现在,我通常可以在 2 天内自己或在一两个助手的帮助下完成建造。
我从未使用过氦气,实际上我使用气泵给气球充气。它们很难用嘴吹起来(即使是生产气球的公司也不建议这样做)。
我有时会提前计划安装,如果这样做,我会在电脑上构建一个 3D 模型并渲染出不同的视角。然而,在我最新的作品中,我一直在探索一种更具生成性的创作过程。我没有一个想要达成的设计,而只是一套指导雕塑构建的规则。
你的一个气球造型甚至出现在贝克啤酒瓶上:请告诉我们关于这件事。
今年,贝克啤酒首次在美国推出了一系列从 5 月到 7 月限时发售的艺术瓶。我被选为六位艺术家之一来创作标签。其他Featured艺术家包括:M.I.A、Geoff McFetridge、Freegums、Aerosyn-Lex 和 Bert Rodriguez。
这个项目非常令人兴奋的地方在于,瓶子是一种可以持久存在的东西,人们可以保存和收藏。我的作品本质上是非常短暂的。一旦我拆除一个雕塑,它就永远消失了。
此外,对于我的雕塑作品,你看到的就是你得到的。一旦我完成了一个雕塑的建造,我就无法过多控制它的体验方式。然而,在设计标签时,我知道图像是最终产品。我能够利用我可以数字方式操纵颜色的优势,创造出原本不可能实现的东西。
你的创作涉及多种媒介。你的教育背景是什么?
我在芝加哥大学学习了物理学和经济学。我在那里上了很多数学课,大部分时间都待在图书馆里。我还曾在几个研究实验室兼职担任程序员。
你觉得科学艺术需要多大程度地准确反映实际科学?为了艺术许可而偏离事实陈述是否可以接受?
我认为这很大程度上取决于语境,尤其因为科学艺术涵盖了如此广泛的作品。如果这是一幅旨在为科学目的可视化概念或物体的插图,那么作品尽可能准确非常重要。
然而,如果作品不是在严格的科学语境中展示,并且其目的是唤起情感反应,那么我认为它不需要限制于事实陈述。科学元素可以只是作品的起点。
我认为对于许多在艺术和科学交叉领域工作的艺术家来说,他们的作品旨在传达他们在自然界中看到的一定的美。科学让我们能够
欣赏和理解我们周围世界正在发生的事情。但是,虽然方程式和图表可以给我们明确的解释,但有些情感和想法只有绘画或雕塑才能传达。
有时,跳出那些事实界限可以让作品更好地捕捉你想要表达的东西。
最近,你一直在探索分形的三维模型,并且在你的网站 The Collabowriters 上启动了一部众包小说。我将所有这些都视为对与气球相同类型的现象的探索:从小构建块中涌现的形态。是什么驱动了这种冲动?
是的,去年我一直在探索各种不同的媒介,将所有项目联系在一起的是涌现的想法。每件作品都是使用非常相似的过程开发的。我没有从完成作品的设计开始,而是建立了一组初始条件和一系列规则,然后反复执行这些规则。
例如,过去我会草拟一个雕塑的设计,然后尝试完全按照设计建造。现在,我会遵循一定的程序,例如,如果一个气球分支出来,我会沿着它创建一个新的分支。然后每五个分支,我会创建一个不同的形状并改变颜色。在雕塑完成之前,我不知道它是什么样子。
这个过程令人兴奋的地方在于它独立于媒介而存在,因此它可以以各种方式显现出来,从雕塑到网站。
The Collabowriters 有一个简单的流程,用户提交作品并投票,当这个过程多次重复时,一个故事开始涌现。
这个过程实际上与我们在自然界中看到的非常相似。树木、山脉和鸟群的聚集都遵循这种生成性的创造方法。没有总体方向,只有小的实体在局部层面相互作用。当所有组件一次又一次地应用在一起时,我们开始看到新的和意想不到的行为。对我来说,我创作的艺术因此不是物体本身,而是其创作背后的过程——指导其发展的逻辑和参与规则。
The Collabowriters 项目进展如何?
The Collabowriters 项目进展非常顺利。如果您不熟悉它,它是一部可以由任何人共同创作的众包小说。
这部小说一次写一个句子,对于每个句子,任何人都可以提交作品(最多 140 个字符)。然后用户对每个提交的作品进行投票,给它一个 +1 或 -1 的分数。得分最高的提交作品然后成为小说中的句子,或者至少在另一个提交作品超过其分数之前是这样。一旦其中一个提交的作品获得 5 分,我们就进入下一个句子。
到目前为止,正在涌现的故事出奇地连贯。故事似乎设定在一个后世界末日的世界中,主角是一位名叫扎卡里的鳏夫,他即将与一些可疑的人扯上关系。
未来会怎样?
我肯定会继续尝试在我的作品中融合艺术和科学,并继续探索关于涌现的想法。这是一个非常丰富的课题,有很多地方可以深入探索,所以我认为这将让我忙碌很长一段时间。
对于 The Collabowriters,一旦有足够的文本,我很乐意发布该小说的印刷版。最重要的是,我想继续探索新的媒介和技术,并与其他艺术家合作。最近,我一直在与舞者合作,创作从雕塑到电影等各种作品,这是一种非常值得的回报的体验。
我还有一个关于电子游戏的想法,但我们要看看我今年是否有时间来做这件事。
我希望您有时间!感谢 Willy 与 Symbiartic 分享您的作品。很高兴与您交流。
链接
@willychyr 在 Twitter 上
延伸阅读
运动 => 气球 (目前在多伦多丹佛斯艺术节上展出)