本文发表于《大众科学》的前博客网络,反映了作者的观点,不一定代表《大众科学》的观点。
泰勒·基勒(Tyler Keillor)(发音为“KEEL-er”)是一位说话轻声细语、低调的古生物艺术家,但他的作品却绝非如此。他在芝加哥大学担任古生物艺术家,重建古生物学家保罗·塞雷诺(Paul Sereno)在他的全球探险中挖掘出的生物。当我十一年前遇到泰勒时,他正在一个巨大的、三层楼高的煤渣砖仓库里工作,那里没有暖气,也没有通风(塞雷诺后来将这个空间变成了一个世界级的恐龙预备实验室)。墙壁上排列着工业货架,一直堆到天花板,上面堆满了巨大的石膏包裹的巨石。在任何一天,你都可以走进实验室,看到泰勒和其他化石准备人员在岩石上刮擦,以揭露其中包含的恐龙骨骼。但他的工作并没有在骨骼暴露并重新组装起来时结束。对他来说,这仅仅是创造像鳄龙、尼日尔龙和皱褶龙等动物的栩栩如生的重建模型的起点。这些作品的细节和工艺一直让我感到惊讶。我于2011年9月25日通过电子邮件采访了泰勒。请欣赏!
采访古生物艺术家泰勒·基勒
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我从小时候就开始画恐龙并尝试雕刻它们。我早期的尝试总是令人沮丧,因为我没有创造细节的技巧,也没有解剖学知识。但我在大约7年级的时候在父母的地下室里有了一个工作室,他们鼓励我尝试造型、铸造和创作。在大学期间,为了追求电影特效化妆事业,我培养了更多我今天使用的技能。但我在娱乐行业的经历并不完全如我所愿,所以我又回到了我对恐龙最早的热爱。我开始在个人古生物艺术项目上磨练我的技能,并在九十年代中期重新熟悉了最新的古生物学知识。我想你可以说,我作为古生物艺术家的第一份正式工作是在1999年,当时我在菲尔德自然历史博物馆的展览部工作:我雕刻了苏的骨骼模型,作为规划全尺寸霸王龙展览的概念化工具。我为菲尔德博物馆创作了一些与古生物相关的模型和展品,但后来在2001年转到芝加哥大学的保罗·塞雷诺化石实验室工作。正是在这里,我才有机会作为一名古生物艺术家蓬勃发展。
您的背景是什么?
我最初的训练都是疯狂科学家式的实验,在我父母家的地下室工作室里,我小时候不断尝试和犯错。那时我喜欢任何类型的恐龙或怪物电影——任何有定格动画恐龙、人穿戏服的怪物或某种木偶生物的电影(远在CGI之前)。我试图复制我在电影中看到的创作,并按照迪克·史密斯的《怪物化妆手册》和汤姆·萨维尼的《Bizzaro》学习如何制作东西。那些 formative years 让我对使用粘土和石膏、液体乳胶、热熔胶枪、人造毛皮和塑料眼睛等有了感觉。我的地下室里堆满了坐在草坪椅上的橡胶怪物和僵尸——总是在万圣节大受欢迎!
在芝加哥哥伦比亚学院学习期间,我更认真地追求特效,并被迪克·史密斯的高级专业函授课程录取。我也开始协助芝加哥地区的化妆师,并参与电影、戏剧和电视项目。这可能看起来无关紧要,然而,我当时学到的许多相同的技能和技术即使在今天也对我有帮助。特别是,我记得在制作任何给定的假肢妆容时,一个非常大的目标是让它看起来“真实”。我和我的同龄人会研究任何电影中的化妆效果,并寻找不良边缘(成型和铸造不良的迹象);我们会批评设计或雕刻,并分析着色。目标始终是创造尽可能逼真的人物,在可用材料的限制内创造幻觉(例如,泡沫乳胶假肢部件不像真肉那样半透明,因此熟练的着色对于向橡胶传达生命力是必要的)。创造尽可能逼真的人物、生物或雕塑的使命与我今天创作古生物雕塑的动力相同。
当我最终为保罗·塞雷诺工作时,我多样化的作品集和背景也对他很有分量,因为他也有艺术背景。自从为他工作以来,我有机会继续尝试新的和不同的材料和技术进行造型、铸造和雕刻。作为我的工作描述一部分的化石准备工作是我从实验室经理鲍勃·马塞克“在职”学到的一项技能——而且我一直在不断学习更多关于它的知识。虽然这实际上并不是我创作的古生物艺术的一部分,但它仍然赋予了我的艺术作品我感兴趣的真实性和准确性,因为我非常熟悉我接下来要用血肉之躯重建的化石标本。
您第一次意识到可以将科学和艺术结合起来成为一项事业是什么时候?这一直是您的目标,还是更自然的演变?
我的道路曲折坎坷,所以我最初并没有将科学和艺术结合起来的目标。但这些一直是我并行的兴趣,我在整个求学过程中都热爱这两门学科。我最初尝试古生物艺术(个人项目)时,更多的是艺术而不是科学,因为我真的对我的主题知之甚少。自从2001年以来,在我开始在保罗·塞雷诺的实验室工作后,我的工作真正向我证明,我确实可以将科学和艺术结合起来成为一项事业,并且这种类型的艺术作品是有需求的。通常,一项新的发现是不完整的、破碎的,或者在视觉上难以让外行人一目了然地理解。我一直能够帮助创建模型——包括骨骼和血肉——以便更容易地向公众传达发现的重要性。并且基于我为保罗做过的几个备受瞩目的项目,我已经开始从其他研究人员和机构获得重建任务,以帮助揭示他们的新发现。
您有最喜欢的项目吗?(请附图片!!)
到目前为止,我的大多数项目都代表了新物种,因此每个项目都有其自身非常特殊的挑战——艺术的和技术的——因此,就其自身而言,每个项目在我从事它时都成为了我最喜欢的项目。
例如,尼日尔龙是一个很棒的项目,因为它始于一项非常具有挑战性的头骨重建,然后继续进行肉质头部和颈部重建。与其他大多数蜥脚类动物相比,这种蜥脚类动物的头骨是如此陌生,以至于花费了大量时间才弄清楚分离的头骨骨骼是如何重新组合在一起的,更不用说它们是如何发挥作用的了。更糟糕的是,大多数头骨都非常薄而脆弱,以至于成型过程会粉碎它们;相反,我们必须从扫描这些骨骼获得的CT数据中制作原型铸件。修复牙齿是另一个挑战,因为没有其他恐龙像那样将牙齿堆叠在从槽中长出的牙齿中。头骨重建涉及一些推测,但它实际上受到周围解剖结构和其他更完全已知的蜥脚类动物头骨的限制,因此最终它是一个非常精确的模型。在完成这个头骨模型之前,人们甚至无法尝试勾勒出这种恐龙头部的样子,因为它确实是一个非常奇怪的物种。
肉质模型也充满了挑战,例如试图弄清楚在前牙行后面的口腔边缘发生了什么。头骨并不是很好的指南,因为它是用如此细的支柱建造的,并没有真正充分地暗示肉质头部的轮廓。我研究了许多现存物种以寻求灵感和参考,试图使肉质模型的每一毫米都部分基于在自然界中可以找到的东西。经过数月的工作,我认为头骨和肉质模型都非常出色,并且很好地说明了这个非常奇怪的物种。
描述研究人员和古生物艺术家在创建肉质重建模型中的角色。根据您的经验,每个人都带来了什么?
作为一名古生物艺术家,我的部分乐趣在于了解并研究我正在“复活”的标本。在这方面,我尽量让自己尽可能多地了解相关文献、相关物种、其他艺术家对类似恐龙的尝试等等,以便我做好准备创作出有充分参考价值的原创作品,并且我能够与研究人员沟通和理解研究人员。有一个计划也很棒,但这个计划是灵活的,因为古生物学家当然对如何描绘他们的标本有最终决定权。有时我曾与一些研究人员合作,他们喜欢草图、模型、原型、大量的投入以及在整个过程中进行更正的机会。其他人给了我一般性的指导,然后让我有更多的艺术自由。我喜欢这两种类型的合作。在提塔利克鱼项目上,我记得泰德·戴施勒(Ted Daeschler)就头部后面的一系列骨骼应该是什么样子、应该有多少软组织遮挡它们的视线等等,给了我一些非常具体和详细的指导,这很棒,并使模型更加准确。
有没有艺术家/插画家/雕塑家激励您?
我最初的灵感肯定来自我小时候在菲尔德博物馆凝视的查尔斯·奈特壁画。我仍然受到许多电影艺术家的作品的启发,这些艺术家是我过去学习过的,并且至今仍然钦佩,例如雷·哈里豪森、里克·贝克、斯坦·温斯顿工作室、维塔工作室、ADI 的艺术家,太多了,无法一一列举!同样,我也受到了许多古生物艺术界在世传奇人物的启发,例如迈克·斯克雷普尼克、马克·哈雷特、格雷格·保罗、约翰·西比克、道格拉斯·亨德森、斯蒂芬·切尔卡斯……有太多人真正激励了我,并且继续这样做。我想更详细地提及的一位艺术家是大卫·克伦茨,他除了许多其他事情(例如设计、制作和指导探索频道的近期迷你剧《恐龙革命》)外,还以创作一些精美的青铜 1/18 比例恐龙雕塑而闻名。大卫还使用数字雕刻工具 Zbrush,他现在使用它来创作一些极其精细且极具启发性的 1/72 比例恐龙模型,以及一些更小的 1/144 比例模型——本质上是从他的数字雕塑在现实世界中制作的原型,以一种微小但细节丰富的比例,这是人类永远无法使用传统方法手工创作的。几年前,大卫鼓励我自己采用 Zbrush,看到他的作品以及他对这种新技术的运用,真的让我深受鼓舞!
您工作室中最不可或缺的工具是什么?
我会说我的电脑是最不可或缺的工具!即使我用双手工作,在项目研究阶段手边有大量的图像和文章也非常重要。当我在工作时,我可以快速拍摄一张粘土雕塑的照片,并在 Photoshop 中进行颜色模型制作,了解模型打印成照片后的外观,通过左右翻转照片来创建作品的快速镜像视图等等。此外,作为与研究人员保持联系、展示雕塑进展、及时了解新发现的一种手段,这类事情确实至关重要。
根据您的经验,艺术学校是否为您作为艺术家从事职业的商业方面做好了准备?
我在大学的经历并没有真正为我作为艺术家从事职业的商业方面做好准备。我非常幸运能在芝加哥大学找到全职工作,在那里我正在运用我的技能和兴趣作为一名艺术家。我也与其他资深古生物艺术家交了一些好朋友,并从他们那里获得了关于商业方面的宝贵建议,尤其是在我的自由职业方面。《恐龙艺术家和古生物学家版权、合同、定价和道德准则》手册
作者:苔丝·基辛格(Tess Kissinger)对于想要了解商业方面信息的艺术家来说仍然是一个很好的指南。
如果您可以穿越时空到宇宙历史上的任何一点——向前或向后——您会去哪里,您会看到/做什么?
作为一个终生的恐龙爱好者,我必须去一趟中生代(几乎任何时候都可以),亲眼看看这些动物是什么样的。我有时会梦到恐龙,醒来时总是充满渴望,但又不太记得它们真正的样子,只是意识到我们永远不会真正知道……这在某种程度上激励了我的工作:努力向这些宏伟的生物致敬,并再次赋予它们面孔。
有什么您想宣传的吗?
请访问我的网站 www.TylerKeillor.com 以查看更多我的作品。[KM 注:他的视频特别有趣!]
我还为一些新生物制作了重建模型,这些生物的相关论文应该很快会从芝加哥大学的保罗·塞雷诺那里发表,敬请期待!
我还为一本将探索古生物艺术的行业书籍贡献了我的作品和过程的照片……我会及时通知您!
最后,我想特别感谢我的妻子卡丽,感谢她在追求我的古生物热情时给予我的支持、鼓励和耐心——没有她,我什么也做不了!