本文发表于《大众科学》的前博客网络,反映了作者的观点,不一定反映《大众科学》的观点
量子信息科学有点像课堂管理——群体越大,就越难保持一切协调一致。
但是,为了构建实用的量子计算机,物理学家将需要许多粒子同步工作,作为量子比特,或称qubit。每个量子比特可以同时是 0 和 1,使其假设的量子计算机的数字运算能力远远超过普通计算机。由于每个量子比特都处于叠加态,量子计算机可以一次操作指数级大量的数字——对于n个量子比特的系统,可以操作2^n个数字。因此,生成大量量子比特的每一步都使实用的量子计算更接近现实。
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奥地利因斯布鲁克大学实验物理研究所的托马斯·蒙茨和他的同事们在4月1日出版的《物理评论快报》中标志着这样的进步。蒙茨和他的合作者报告称,他们创造了具有创纪录的 14 个量子比特的纠缠态。其他研究人员此前已经演示了具有 10 个量子比特的纠缠态。
纠缠是一种关键的量子现象,通过这种现象,粒子共享相关的属性,即使它们在空间上是分离的。(纠缠粒子的一个常见类比是一对总是显示相同数字的骰子;例如,如果一个骰子掷出 5,另一个也会掷出 5。)但是,纠缠粒子有点像吵闹的孩子——让他们专注于任务是很困难的工作,而且随着添加更多的粒子,情况只会变得更难控制。
蒙茨和他的同事将信息编码到一串捕获的钙原子上,使用原子的两个能级来表示 0 和 1。该小组使用激光来操纵原子量子比特,将整个集合设置为 0 和 1 的叠加态——换句话说,每个量子比特在某种意义上既是 0 又是 1,直到被测量,此时它才被迫确定为其中一个。通过以某种方式纠缠的一组量子比特,测量一个量子比特会迫使该组的其余部分效仿,从而导致全部为 0 或全部为 1。
蒙茨和他的同事使用不同大小的量子比特集进行了实验,并成功演示了最多 14 个量子比特的多粒子纠缠。但是,数据留下了一些疑问的余地——虽然 2、4 甚至 8 个量子比特的集合显示出明显的纠缠迹象,但 14 个量子比特的集合仅勉强达到了保真度的基准。(纠缠并非每次都有效,因此通常通过某些统计测试来验证。)研究人员表示,数据支持 14 量子比特纠缠,置信区间为 76%,因此肯定有改进的空间。
图片来源:因斯布鲁克大学