别再想着电子阅读了,iPad 更可能被用于娱乐和(3D)游戏

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本文发表于《大众科学》的前博客网络,反映了作者的观点,不一定代表《大众科学》的观点


大多数人,即使是那些预购了新款苹果 iPad 的人,也尚未拿到真机,但游戏开发者已经开始行动,以利用这个新平台。 关于 iPad 可能颠覆电子书阅读器市场,你怎么说都行。 游戏在苹果的 App Store 中是一项大生意,而 iPad 的 25 厘米 LED 背光显示屏 为游戏开发者提供了更大的发挥空间。

为了预见到这种需求,Engage Digital Media 已经将其首届 iPad 游戏峰会 定于 6 月 28 日在旧金山举行。 关于谁将在展会上发言的信息很少,要涵盖的主题列表也相当笼统(市场调研、收入机会、消费者行为等)。 然而,当人们嗅到淘金热的气息时,这些细节往往无关紧要。

自 2008 年 7 月 App Store 开张以来,已经发布了超过 30,000 款游戏。 研究公司 Flurry Analytics 估计,iPhone 游戏收入在 2008 年和 2009 年分别达到 1.15 亿美元和 5 亿美元。 Flurry 报告称:“iPhone(和 iPod touch)是一个不容小觑的游戏平台。 在短短一年半的时间里控制一个价值 100 亿美元的行业 5% 的收入是意义重大的。”


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游戏开发者仍在试图弄清楚如何给他们的软件定价。 正如 BBC 新闻报道,iPhone 游戏“泡泡膜”的制造商已售出 300 万次下载,每次 99 美分,但计划对 iPad 版本收费 1.99 美元。 如果早期用户愿意为此付费,那么这种更高的价格标签很可能成为 iPad 游戏的常态。

有些人预计 3D 游戏将在 iPad 上具有强大的吸引力。 法国软件编写工具制造商 Stonetrip 本周早些时候 宣布其客户将能够为 iPad 编写 3D 游戏。 他们已经可以使用 Stonetrip 的产品为 Windows、Mac OS、Linux、iPhone 和 Google Android 平台编写 3D 游戏。

支持 Wi-Fi 的 iPad 预计将于周六在少数零售商处发售(对于那些没有预购的人),起价为 499 美元,而具有 3G 无线宽带连接的版本将于本月底发货,价格为 829 美元。

iPad 图片由苹果公司提供

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