本文发表于《大众科学》的前博客网络,反映了作者的观点,不一定反映《大众科学》的观点
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五十年前的这个月,发明家罗伯特·诺伊斯创造了第一个用硅制成的平面集成电路——这项创新使得将多个晶体管放置在同一微处理器上成为可能,并为开发越来越小型且更强大的电子产品铺平了道路。硅谷先驱英特尔公司,由诺伊斯和另一位发明家戈登·摩尔于1968年在加利福尼亚州圣克拉拉共同创立,今天在纽约市举办了一场会议,重点介绍了该公司在开发更快、更强大和更环保的电子产品方面的作用,这些电子产品用于制造未来的计算机。
英特尔技术传播者肖恩·科尔在今天的活动上表示,在过去几年中,特别是随着电池供电的移动设备激增,能效已经取代时钟速度,成为衡量计算机处理器价值的主要标准。为了制造更快且不使用更多电力的处理器,英特尔以及其他芯片制造商,如高级微设备公司(AMD)和英伟达公司(NVIDIA Corp.),都专注于增加可以并行处理的数据量,这类似于在繁忙的高速公路上增加更多的收费站,以保持交通畅通。
虽然不是收费站,但英特尔和其他制造商增加了芯片上“内核”(每个内核都包含一个计算引擎和本地内存)的数量。如今销售的典型PC具有两个或四个处理内核,但英特尔目前正在为图形处理单元(GPU)开发一种新的架构,GPU是一种用于提供清晰图形的闪电般快速的处理器。该架构被称为“Larrabee”,将“基于比我们以往发布的任何处理器都更多的内核”。使用这种架构制造的产品预计将于今年晚些时候或2010年初上市。
科尔预计Larrabee将大大改善计算机图形,特别是对于视频游戏。一个例子将是更详细的“光线追踪”,这是一种用于创建类似于照片般3D图像的图形的技术,这些图像看起来可以反射光线并投射阴影。这种细节需要大量的计算机处理能力,并且难以实时生成(视频游戏需要实时生成)。
科尔指出,能效(在执行此类数据密集型任务时)已成为计算机甚至手机市场上消费者的一个关键卖点。他说,许多计算机购买者不会问芯片每秒可以执行多少次数学运算,而是会问:“处理器在使用一定瓦特功率的情况下可以做多少事情”?
图片描绘了英特尔酷睿2至尊四核处理器内部的两个芯片 © 英特尔公司
钢球的计算机生成光线追踪图像 © Greg L