孩子们会对电子游戏上瘾吗?

加入我们的科学爱好者社区!

本文发表于《大众科学》的前博客网络,反映了作者的观点,不一定代表《大众科学》的观点。



关于支持科学新闻

如果您喜欢这篇文章,请考虑通过以下方式支持我们屡获殊荣的新闻报道: 订阅。 通过购买订阅,您将帮助确保未来能继续看到关于塑造我们当今世界的发现和思想的具有影响力的报道。


电子游戏对儿童的成瘾性和危害性是否与赌博对成人的成瘾性和危害性一样? 简而言之——是的,根据一项针对美国近1200名8至18岁儿童的新研究

根据研究的主要作者,明尼阿波利斯国家媒体与家庭研究所的研究主任 Douglas Gentile 的说法,这是第一个量化游戏可能损害儿童社交能力的方式的研究。 Gentile 是爱荷华州立大学的心理学助理教授,他分析了 2007 年 1 月 Harris Poll 调查中收集的数据,并将受访者的电子游戏习惯与《精神疾病诊断与统计手册》中为病理性赌博建立的症状进行了比较。

玩家(他们表示每周至少玩 24 小时电子游戏)如果表现出 11 种症状中的至少 6 种,则被归类为“病态”:显著性(该活动主导了个人的生活)、欣快感或解脱感(该活动提供“快感”或减轻不愉快的感觉)、耐受性(随着时间的推移,需要更多的活动才能达到相同的“快感”)、戒断症状(当无法从事该活动时,个人会经历不愉快的身体影响或负面情绪)、冲突(该活动导致与他人、工作、义务或自身发生冲突)以及复发和重现(尽管尝试戒除,但个人仍继续该活动)。

今天发表在Psychological Science在线版上的调查结果显示:88% 的 8 至 18 岁美国儿童偶尔或更频繁地玩电子游戏,并且研究中被认为是“病态游戏玩家”的男孩是女孩的四倍。

Gentile 在他的研究中承认,结果产生的问题多于答案。

他写道:“我们不知道谁最容易发展出病态的游戏模式,病态模式发展的时间过程是什么,问题持续多久,有多少百分比的病态游戏玩家需要帮助,哪种类型的帮助最有效,甚至不知道病态电子游戏使用是否是一个独特的问题,还是更广泛的疾病谱的一部分。”


图片来源 ©iStockphoto.com/ Mike Sonnenberg

© . All rights reserved.