虚拟现实头显正在重塑暴露疗法

研究人员正在使用Oculus Rift测试针对PTSD和恐惧症的沉浸式疗法

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南加州大学的Albert “Skip” Rizzo于1993年开始研究虚拟现实(VR)作为心理治疗的方法。从那时起,数十项研究(包括他自己的研究)表明,这种沉浸式技术对于从创伤后应激障碍(PTSD)和焦虑恐惧症成瘾等各种疾病都有效。但是,缺乏实用的硬件使得临床医生无法使用VR。VR头显的要求似乎很简单——高分辨率、快速响应的屏幕,足够宽广的视野以使患者相信他们身处另一个世界,以及合理的价格——但这样的产品已被证明是难以捉摸的。Rizzo说:“这令人沮丧的20年。”

2013年,VR以原型头戴式显示器Oculus Rift的形式进入消费者视野。发明者Palmer Luckey的目标是创建一个沉浸式视频游戏平台,但来自医学、航空旅游等许多领域的开发人员正在疯狂地探索各种可能性。Rift的影响范围如此之广,以至于现在归Facebook所有的Oculus在9月为开发者举办了一次会议

Rift计划于2015年公开发布,主要由现成的零部件构建,例如智能手机中使用的屏幕。多轴运动传感器使头显能够在佩戴者头部移动时实时刷新图像。关键是价格:350美元。(实验室系统的起价为20,000美元。)


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Rizzo一直是首批使用者之一。他的工作重点是战斗PTSD。在2010年的一项研究中,他将患者置于受控的创伤情境中,包括模拟战场,以便他们能够面对和处理在这些情境中引发的情绪。在他的20名受试者中,有16名在Rizzo自制的VR设备中进行了10次疗程后,症状(如情绪低落和抑郁)有所减轻;他们在三个月的随访中保持了这些水平。8月,Oculus开始向研究人员交付接近最终版本的Rift,这将使Rizzo能够将他的测试转移到该设备上。

其他人正在使用Rift治疗焦虑症和恐惧症。在一项未发表的幽闭恐惧症测试中,VR公司PsyTech的心理学家兼创始人Fernando M. Tarnogol带领受试者进入一个虚拟衣橱。他们报告了近乎完全的沉浸感,他用生理数据证实了这一反应。他的目标是在Rift首次亮相时发布该平台。然而,拥有Rift的人不会自行进行治疗。相反,这些系统向临床医生承诺提供一种办公室工具——一种已经停留在实验室数十年的工具

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