模拟古代社会

计算机建模正在帮助解开美国西南部的考古谜团

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只有一小部分人类历史是通过文字记载下来的。其余部分,考古学是主要来源。通过检查遗址、文物和遗骸,考古学家们煞费苦心地构建了一系列图片,展示了数千甚至数百万年前存在的人类社会。然而,要确定产生和改变这些社会的过程要困难得多。研究人员仍在努力理解从四百万年前的我们的原始人类祖先——小型直立行走的灵长类动物,没有石器,几乎没有任何对话——到我们今天在世界各地看到的社群和文化,这一漫长的因果链(以及偶然事件)。

随着计算机的出现,考古学家开始尝试使用模拟作为探索人类史前史的辅助手段。逻辑很简单:您对计算机进行编程,以模拟诸如人口增长和资源使用等过程,然后查看软件的预测与考古记录的吻合程度。一个早期的例子是 1970 年代后期对古典玛雅文明崩溃进行研究的著名尝试,该文明从公元 300 年到 900 年统治了墨西哥和中美洲的大片地区。由麻省理工学院的研究人员领导,这项研究着眼于总人口和玛雅纪念碑建造速度等变量之间的关系。然而,由于该研究以汇总形式考虑了这些变量,因此它无法提供有关空间关系的信息——例如,玛雅领土的哪些地区农业产量最高。

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