还记得几年前国会关于电子游戏负面影响的听证会吗? 对许多父母来说,直觉上认为,无论如何,消灭外星人和僵尸可能完全是在浪费时间。 我知道我有时会责备我的女儿们,当她们在手机上玩游戏时,例如,同时试图参与对话或理解电影情节时,她们错过了“现实生活 (IRL)”中的什么。
科学家们说,别那么快下结论,他们一直在研究当我们玩动作游戏时我们的大脑实际上会发生什么。 在本期杂志的封面故事《视频游戏提升大脑力量》中,心理学家达芙妮·巴维利尔和肖恩·格林解释了快节奏的“射击”游戏如何增强某些认知功能,包括提高注意力、反应时间和在任务之间切换的能力。 这项工作可能会促成游戏设计,这些游戏可以提供类似的好处,而没有动作游戏类型中一些令人不安的暴力内容。 令人惊讶的是,流行的“大脑训练”营销游戏似乎并没有显示出同样的好处。
曾几何时,我们也认为我们不会对环境造成重大影响,例如气候变化。 但科学家们越来越发现,广泛的人类活动可以引起地球的一些深刻反应。 不幸的是,监管机构并没有跟上科学发展的步伐。 在特约编辑安娜·库奇门特的《为地震钻探》中,她描述了地震与石油和天然气生产之间日益加强的联系。 自 2008 年以来,随着燃料开采产生的废水注入量增加,俄克拉荷马州和德克萨斯州的地震发生率急剧上升。
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西非埃博拉疫情已被宣布结束——或者真的结束了吗? 大约 60% 据称无病毒的幸存者仍然因眼部问题、肌肉酸痛和神经系统疾病而感到痛苦。 为了报道她的故事,作家兼医学博士希玛·亚斯敏前往利比里亚,寻找答案,了解为什么约有 17,000 人面临被称为埃博拉后综合征的症状风险,文章标题是《埃博拉的第二次降临》。
丹尼斯·弗拉纳根曾于 1948 年开始担任《大众科学》杂志的编辑几十年,他说:“科学是科学家所做的事情,而不是非科学家认为他们所做或应该做的事情。” 例如,在本期杂志的其他地方,我们的作者报道了印度《追踪老虎》(保护生物学家 K. 乌拉斯·卡兰斯)和《我们在宇宙中的位置》(宇宙学家诺姆·I·利贝斯金德和天文学家 R. 布伦特·塔利)。 我认为弗拉纳根会赞同,我也希望您也赞同。