分子寻宝游戏

一款软件工具通过梳理成千上万篇期刊文章,挖掘出以前未被发现的基因或蛋白质通路

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1996年,安德烈·热茨基作为研究科学家来到哥伦比亚大学时,他参与的第一个项目是文献检索,试图了解为什么称为淋巴细胞的白细胞在慢性淋巴细胞白血病中不会死亡。这位数学家-生物学家找到了数百篇关于细胞凋亡(程序性细胞死亡)和癌症的文章。即使他将所有时间都投入到这项任务中,也不可能对所有已发表在期刊上的文献进行全面的扫描。更糟糕的是,“这只是冰山一角,远不足以理解整个过程,”他感叹道。

这次经历让他产生了一个想法,这个想法本可以使他在第一个项目中的工作轻松得多:一个自动搜索工具,可以取代令人麻木地查找和阅读所有文献的任务。但这可能做得更多;它甚至可以让机器自行进行研究,像人类一样发现数据中的模式。

加里·斯蒂克斯,《大众科学》杂志心理与大脑主题的高级编辑,负责编辑和报道推动脑科学发展到生物科学前沿的新兴进展。斯蒂克斯编辑或撰写过封面故事、专题文章和关于各种主题的新闻,范围从一个人沉浸在思考时大脑中发生的事情,到减轻抑郁症等情绪障碍的脑植入技术的影响。在接手神经科学领域之前,斯蒂克斯作为《大众科学》的特别项目编辑,负责杂志的年度单主题特刊,构思和制作了关于阿尔伯特·爱因斯坦、查尔斯·达尔文、气候变化和纳米技术的特刊。他负责的一个关于时间及其所有表现形式的特刊获得了国家杂志奖。斯蒂克斯与他的妻子米里亚姆·拉科布合著了一本名为《谁给千兆字节?技术困惑者的生存指南》的技术入门书。

更多作者:加里·斯蒂克斯
大众科学 Magazine Vol 292 Issue 5本文最初以“分子寻宝游戏”为标题发表于《大众科学》杂志第292卷第5期(
doi:10.1038/scientificamerican052005-6svBDKACmMw496RzqSDPE5
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