当我开始在大学停车场纵火时,就到了不归路。
我从一位困惑的官僚手中夺走了一堆报告,然后尽可能快地跑了。一旦到了外面,我就从口袋里掏出一个打火机,沿着羊皮纸的边缘划过,确保火焰烧到文件的每一寸。身后传来愤怒的喊叫声,困惑的学校管理人员和几位教授现在涌下前楼梯,想看看发生了什么,但为时已晚。事实证明,羊皮纸燃烧得很快。
这是我本科学习期间的场景吗?不——这是我在比利时参加的一个名为 默林·埃姆里斯学院 的实况角色扮演 (LARP) 游戏的高潮。虽然这“只是一场游戏”,但感觉却像我的日常生活一样真实。我真的从一个毫无戒心的人手中抢走了羊皮纸,并决定在许多震惊的参与者面前烧掉它们。这是我一生中最叛逆的行为之一,无论是在游戏中还是在游戏外。我的纵火冒险只是一个例子,说明了 LARP 如何释放我们从未意识到的性格,以及我们的角色如何取得我们从未想过会在生活中取得的进步。当我们在自己的身体中演绎 LARP 的时刻时,有时我们会惊讶地发现,通过我们扮演的角色,我们可以变得多么强大。
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斯基尔潘扮演阿明达·麦克林顿,一位年轻的妻子和快乐机器人,参加了 2024 年受西部世界电视剧启发的 LARP 游戏。
凯·西蒙·弗雷德里克森
LARP 可以采取多种形式——它本质上是任何讲故事的互动,参与者在其中扮演角色的角色(角色扮演),但也是唯一在场见证整个团队共同创造的故事的观众。LARP 的种类与小说类型一样多,但将一群人放入一个房间,给他们不是他们自己的角色和一个可以玩耍的背景,以及某种目标,你就得到了一个 LARP。如果你玩过盒子里装的“如何举办谋杀晚宴”游戏,那么你就玩过 LARP,只是你从未意识到。记者莉齐·斯塔克在她的著作《离开凡尘:实况角色扮演游戏的变革世界》中描述了“一位或多位导演……组织所有人,选择表演形式,并决定背景是否类似于《指环王》、《哈姆雷特》或《吸血鬼猎人巴菲》……每个 LARP 的结果仍然悬而未决,因为角色即兴发挥所有台词……本质上,LARP 是成人版的强化版假装游戏。”第一个 LARP 可能受到 1970 年代《龙与地下城》日益流行的启发。其中一个 LARP 是第一个大型 达戈希尔战斗游戏,该游戏于 1977 年在华盛顿特区附近开始。参与者穿上服装,制作假武器,并走向战场进行大规模模拟战斗。此后不久,在英国,寻宝陷阱游戏在佩克弗顿城堡举行,似乎是独立发展起来的。在 1990 年代,LARP 开始在捷克共和国和一些斯堪的纳维亚国家流行起来,参与者迅速发展出自己的场景和风格。最近,在疫情之后,一种新型的 LARP 在中国兴起:剧本杀。它吸引了成千上万的人参与 LARP,并且是该国最受欢迎的新兴爱好之一。如今,全世界可能有近五十万实况角色扮演者。
那么为什么要玩 LARP 呢?除了提供纯粹的乐趣和体验现实生活中不可能实现的幻想的能力之外,LARP 还是一个强大的工具,可以教会我们关于自己的事情,这些事情在日常生活中很难学到。将其视为技能、性格和对紧张情况的反应的压力锅。大多数人很少定期陷入危机情况;很少有人定期体验战场、逃离敌对王国或学术生涯被毁的威胁。然而,当你是 LARPer 时,你经常会面临诸如此类的考验你反应的情况。角色扮演通常用于培训场景、心理治疗和教育是有原因的——它有效。我见过想要提高公开演讲能力的人创造出有魅力的领导者角色,只是为了练习在观众面前讲话,或者有与他人对抗问题的人扮演对抗角色,只是为了更好地为自己挺身而出。除了扩展你的个性之外,你必须实际执行你的角色所拥有的技能这一事实意味着玩家通常会学习新的才能,以便他们的角色可以在故事中使用它们。我个人学习了基本的编织、乡村舞蹈、泡沫工艺、素描和缝纫,只是因为我想要这些 LARP 技能。
角色扮演游戏可以对心理健康产生强大的影响。“LARP 与心理剧之间存在惊人的相似之处,心理剧是一种团体治疗,侧重于通过即兴戏剧表演探索情感、人际关系和人类心理,”纽约市立学院的临床心理学研究生尼山蒂·J·安东尼皮莱说,他研究过 LARP。“研究记录了 LARP 等角色扮演游戏的好处:研究表明,参与角色扮演游戏的人表现出更高的动机和自我效能 [以及] 创造力以及同理心。角色扮演还促进了社会联系的增加和归属感,这是已知的减少严重精神疾病可能性的保护因素。”
有时 LARP 是体验新事物的机会,但有时它是解决一个人在正常生活中可能遇到的问题的一种方式。“我认为 LARP 可以作为一种悖论式干预:当游戏叙事中的问题与玩家在自己生活中正在努力解决的问题相似时,他们可以在玩游戏时倾向于他们的症状和问题,并找到不同的视角,”安东尼皮莱说。“在半结构化的叙事中,在一个真正支持性的社区中,在内置的安全协议(包括身体和心理方面)下,同时扮演一个角色,可能会让人在比直接治疗更少对抗性的方式下处理他们的情绪。”
除了个人发展之外,LARP 还让我变得更有同情心。它让我有机会站在别人的角度思考问题,无论是生活在不同经济状况下的角色,还是进入人生的新阶段,与成瘾作斗争,还是了解新的宗教。当 LARP 以尊重的方式完成时,它可以让玩家了解世界上许多不同的、困难的方面。
我曾目睹 LARP 帮助不止一个人认识到自己内心的真相。许多跨性别者发现 LARP 是他们第一次安全地探索自己真实性别的机会。这是一个尝试对他们来说感觉更真实的身体和性别表达的机会,而无需立即做出改变人生的决定。其他人则利用 LARP 来尝试性别流动和不同的性取向,看看他们在公开接受自己的身份之前是否感觉更自在。LARP 为你提供了一个实验的沙箱,共同玩家会给予支持、尊重,并愿意庆祝你想讲述的任何故事。
几年前,我在美国的一个名为新世界魔法学院的 LARP 游戏中扮演了一个类似级长的角色,其背景类似于英国魔法寄宿学校。我是奎妮维尔·拉德克利夫-福赛思,一个强大世家的后裔。我知道我们学校有几个年轻的 LARPer,他们都仰望我,作为负责他们学院的高年级学生,不仅是导师,也是他们了解这个新世界的向导。我的角色花时间组织她混乱的学院,让年轻的学生为上课做好准备,并在外部威胁来临时挺身而出进行保护。奎妮维尔,或奎因,体现了我自己组织、关怀性格的许多方面,但却拥有更多的自信,并且没有我对权威人物的恐惧。她经常有力地与教授交谈,并且当她对自己的学生有正当的担忧时,她从不退缩。简而言之,奎因是个狠角色。在那年夏天扮演了她之后,我回到工作会议上,我们陷入了困境——争论细节,而忽略了我们坐下来讨论的全局。通常,我会待在角落里,默默地做笔记,让其他人争论——我不喜欢对抗,更不用说与团队的高级成员对抗了。但是在奎因在我脑海中待了几天之后,我深吸一口气,鼓起她的勇气,并敢于发言。我提出了一个建议,有条不紊地阐述了细节和理由。每个人都惊呆了。他们温顺的管理者在五分钟内解决了半小时的争论。我开始意识到,如果我相信自己的声音,当我发声时,我可以用我的声音来改变事情,让事情变得更好。

斯基尔潘在 2024 年 LARP 游戏中扮演巴特希拉·忒弥斯女爵,皇帝舰队的首席骑士,该游戏背景设定在《锁墓》系列丛书中。
在那之后的夏天,我去了比利时参加 默林·埃姆里斯学院 LARP。我决定挑战自己扮演一个如此响亮和自信的角色,以至于她不会被忽视:西蒙妮。“高级女性、愤怒、朋克”可能是描述她最好的方式,尽管她会讨厌任何人给她贴标签。西蒙妮对这个世界感到愤怒,她完全有理由这样做。在游戏的叙事中,她站在所有教授面前,让自己被学校开除,因为她无法袖手旁观学生在那里受到虐待。她以一种我从未有过的勇气发声。在她离开时,她从一位官僚手中夺走了一些学校评估文件,并在停车场放火烧了。她的行动激励学生站起来反抗学校的残忍行为。我记得的最后一个场景之一是整个学校都站在停车场里,告诉老师们,除非情况发生改变,否则他们不会再回到里面。西蒙妮为此感到非常自豪。
在她之后,我扮演了许多狠角色:在名为《弗吉尼亚州反乌托邦崛起》的 LARP 游戏中扮演了女骑手奥迪,她教会我,摆脱糟糕决定的最好方法是骑上摩托车,同时竖起中指;在名为《胜利之颚》的游戏中扮演了巴特希拉·忒弥斯,她从不回避决斗,包括与宇宙中最优秀的战士的决斗;在达默朗 LARP 游戏中扮演了哈尔瓦达娜·纳格利斯多蒂尔,她与她的人民战斗到他们世界的尽头。他们都帮助我变成了今天的我。
这个人不是我被期望成为的人。我成长在一个女人应该被看到但不应该被听到的地方。作为一个从小就喜欢大声戏剧化表演的胖女孩,我被告知我“太过分了”。我需要穿上漂亮的连衣裙,低下头,并且在任何比我更重要的人说话时都不要说话。如果我安静地在角落里表现出传统的女性气质,也许我可以像那些娇小、害羞的女孩一样漂亮,她们似乎已经是这个世界想要的。但我错了。像我这样的女孩也应该被听到,我们每个人的身体都是对想要限制我们的世界的漂亮叛逆宣言。我花了时间扮演所有这些狠角色的角色,才教会我,我也能成为其中之一。毕竟,我所做的一切仍然发生在我自己的身体里——她们仍然是我。
是的,这些只是游戏。但这些 LARP 给了我一生中最重要的一课,我至今仍在消化多年之后:有时愤怒会激发改变。如果人们不听你说话,那就尖叫吧。将这些感受带回家教会我在以前我会保持沉默的情况下挺身而出。西蒙妮让我变得很厉害。虽然我可能永远无法改变世界,但她帮助我改变了我自己世界中的一部分,让它变得更好。