HTC Vive Pre 添加前置摄像头,融合 VR 与现实世界

在 2016 年消费电子展 (CES) 上亲身体验 HTC Vive Pre

HTC Vive。

HTC

Oculus Rift 和 HTC Vive 之间的虚拟现实之战即将到来,HTC 最新版本的头戴式显示器使它成为一个更强大的对手。这款名为 Vive Pre 的设备更接近消费者在 4 月份上市时所能期待的样子,它配备了一个新的前置摄像头,让您在走动时看到周围的真实世界,改进了视觉体验,并且设计更舒适、更轻便。

在 2016 年消费电子展上,我有机会亲身体验了这款新头显和增强型控制器,HTC 将向 7,000 多名开发者提供这些设备,我很高兴看到他们如何利用 Vive Pre 相对于竞争对手的独特优势。

前置摄像头是明智之举
Vive 头显的最大改进是前置摄像头,它与 Chaperone 功能协同工作。现在,除了能够知道您何时靠近墙壁(这要归功于 HTC 的房间缩放技术),您还会看到您面前的椅子或人等物体。您只需双击其中一个控制器即可切换到实时视图。但是,您看到的不是真正逼真的画面,而更像是物体的粗略草图。我感觉自己有点像在 A-ha 乐队的 MV 中。


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正如 Valve 的 Chet Faliszek 解释的那样,他正在与 Vive 的内容合作伙伴合作,开发者将能够融合虚拟世界和物理世界。例如,您在现实世界中的键盘和鼠标可能会集成到游戏中,以获得混合现实体验。我们说的不是 Hololens 级别的增强现实,但前置摄像头为许多可能性打开了大门。

Vive 头显本身也比之前的型号更紧凑,并具有可互换的泡沫插件,以实现更高的舒适度和更牢固的贴合性。目前尚不清楚 HTC 是否会捆绑多个选项或额外收费。

更少的云纹 = 更身临其境的视觉效果
Vive 已经比 Oculus Rift 具有一个关键优势,即该系统使用一对中心来使用激光绘制您的游戏空间,从而让您可以在虚拟环境中移动。换句话说,如果您在游戏中向前迈步或蹲下,它将转换为 VR 世界。但是,HTC 一直在努力改进视觉系统,因为 Vive Pre 配备了更亮的显示屏和其他图像改进,以提高清晰度。

Valve 团队在 Vive 上的一项关键成就是减少了“云纹效应”,当您观看 VR 内容时,云纹效应可能会让您感觉自己像在看脏窗户。改进的视觉显示系统消除了这种效应,让您在 VR 环境中感觉更加真实。当我第二次体验 BluVR 演示时,我注意到了这种改进;当我环顾水下时,一切看起来都更清晰、更锐利,尤其是当一条巨大的鲸鱼游到我身边并停下来直视我的眼睛时。

改进的控制器
与 Oculus Rift 不同(其 Touch 控制器不会随设备一起发货),Vive 将捆绑其控制器,让您可以在 VR 体验中看到和使用您的双手。Vive Pre 套件通过使重量更平衡以及进行符合人体工程学的调整以使控制器感觉更舒适,从而对上次迭代进行了改进。它们的充电续航时间也会更长,额定电池续航时间为 4 小时。

我特别喜欢我在快速演示过程中改进的触觉反馈,新的双级触发器将使开发者在创建更多游戏互动时拥有更大的创作自由。

展望:在 VR 世界中移动仍然是最大的优势
HTC 表示,它已经使房间规模跟踪所需的基本站更加紧凑和安静,这种功能将是 Vive 成功的关键。HTC 的 VR 规划和管理副总裁 Daniel O'Brien 告诉我们,Vive 可以映射高达 5 米的对角线空间,但也可以像坐姿那样小。在消费电子展上展示 Vive 内容的 15 个合作伙伴之一将运行一个飞行游戏的驾驶舱模拟。O'Brien 说,他通常在两个瑜伽垫并排大小的空间中使用 Vive。

由于房间尺寸跟踪和捆绑的控制器,Vive 的价格最终可能会比 Oculus Rift 更高,但 HTC 正在努力提供一个面向未来的 VR 解决方案。“我们想实现电影的幻想,”Valve 的 Faliszek 说。

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