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一个人能否利用暗能量的力量——这种神秘而普遍的力量被怀疑正在加速宇宙的膨胀——来阻挡子弹,像布娃娃一样抛掷对手,并仅凭思想就能凭空创造出小的引力漩涡? 简短的回答:不能。 除非这个人存在于电子游戏《质量效应》和《质量效应2》的制作者创造的复杂网络宇宙中,后者将于1月26日发布。
在《质量效应》游戏中,人类(请原谅,是指某些被称为“异能者”的人类)如果能在子宫内暴露于一种被称为“零号元素”的物质中幸存下来,就能引导暗能量,这种物质会导致他们在整个神经系统中形成结节,从而增强身体的自然电脉冲。 如果一个异能者的天生能力得到适当的培养,他(或她)就能够产生和控制暗能量来移动物体,产生保护屏障或束缚敌人。 都明白了吗?
关于《质量效应》游戏还有很多很多需要了解的(足以填充多个维基、博客和在线社区),但它对像暗能量这样纯理论的相对较新的科学概念的迷恋又是什么呢?
将暗能量的概念融入电子游戏“并非完全不可能”,澳大利亚昆士兰大学研究员、丹麦暗宇宙学中心副研究员天体物理学家塔玛拉·戴维斯说。“据我们所知,暗能量无处不在。我们确实认为它在物质存在的情况下会略有变化,但我们不知道如何变化。”
不过,加州理工学院物理学家肖恩·卡罗尔表示,游戏中描绘的暗能量不太可能与“真实”的暗能量有任何关系。“我喜欢把游戏中使用的东西想象成某种类似于暗能量的力量,”他说。“宇宙中每立方厘米都存在少量暗能量,但它不足以完成游戏中描述的事情。”
《质量效应2》的项目总监凯西·哈德森说,对于BioWare来说,将科学融入《质量效应》三部曲(第三部游戏正在开发中)并以“不会冒犯懂科学的人”的方式进行非常重要。
哈德森说,暗能量之所以成为奇幻电子游戏中一个有希望的组成部分,是因为尽管科学家们正在更多地了解它,“仍然有很多我们不知道的东西”。 他进一步思考,问道:“如果我们能够理解暗能量是如何运作的,并像我们操纵电磁力来创造像手机和电脑这样的电子设备一样操纵它,会怎么样?” 哈德森将《质量效应》异能者召唤暗能量的方式比作电鳗感知和操纵环境中电的方式。
哈德森在游戏制作过程中没有正式咨询任何科学家,但他说他和他的员工吸收了关于暗能量的现有研究。 戴维斯和卡罗尔都没有玩过《质量效应》,但他们对这个概念很感兴趣。
戴维斯说:“我有点喜欢有人能够感知[暗能量]并操纵它的想法。” 事实上,“我们研究它的原因之一就是找到某种方法来操纵它。” 她补充说,电子游戏和科幻小说的作用之一是通过运用我们的想象力来拓展我们所知道的。
卡罗尔说:“这是一个有趣的想法,”他补充说,即使向游戏玩家介绍暗能量的概念也是朝着正确方向迈出的一步。“有人可能会在游戏中听到这个术语,然后在更科学的语境中再次听到它,这可能有助于他们最终更好地理解它是什么。 游戏中蕴藏着巨大的未开发潜力,可以融入酷炫的科学。”