米老鼠之前

如今动画图片的灵感起源于很久以前的梦想和玩具

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每次光子撞击视网膜上的光感受器时,都会触发一个鲁布·戈德堡式的化学反应,需要数十毫秒才能重置。我们不会注意到这种中断——我们的大脑将其平滑处理成看似流畅的视觉信息流——但这种延迟为像华特·迪士尼这样的动画师提供了所需的契机。

当然,动画师并非第一个注意到这种被称为视觉暂留的感知怪癖的人。亚里士多德发现,当他盯着太阳看时,烙印在眼中的图像会慢慢消退。罗马诗人提图斯·卢克莱修·卡鲁斯描述了一个梦,梦中快速呈现在他面前的一系列图像产生了运动的错觉。那时,中国人已经发明了“走马灯”(“使幻想出现的管子”),这是一种圆柱形的装置,当在风中旋转时,会显示一系列图像。《中国的科学与文明》一书的作者李约瑟写道,它给人“以动物或人运动的印象”。

圣母大学的唐纳德·克拉夫顿和《米老鼠之前》的作者说,在19世纪,欧洲人以旋转圆盘和西洋镜的形式开发了自己的动画图片,这些图片通过狭缝展示连续的图画。第一部动画电影《幻想曲》于1908年上映,描绘了一个小丑被斩首的场景,以及其他一系列700幅图画中的闹剧,放映时长为两分钟。这是一场视觉上的杰作,尽管以今天的严格标准来看,它显得有些粗糙。


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直到1912年,科学才赶上动画师的步伐,当时马克斯·韦特海默在《关于运动视觉的实验研究》中揭示,人类的眼睛需要每秒25帧才能被欺骗。幸运的是,人们没有果蝇的视力,果蝇需要每秒超过200帧才能屈服于运动的错觉。

布伦丹·博雷尔是一位居住在纽约布鲁克林的自由记者。他为《彭博商业周刊》、《自然》、《户外》、《大众科学》和许多其他出版物撰稿,并且是教科书《环境:科学、问题、解决方案》(与生态学家曼努埃尔·莫莱斯合著)的合著者。他在 Mongabay 特别报道倡议的支持下前往巴西。在 Twitter 上关注他 @bborrell

更多作者:布伦丹·博雷尔
大众科学杂志 第 303 卷 第 2 期这篇文章最初以“米老鼠之前”为标题发表于大众科学杂志 第 303 卷 第 2 期 (), 第 48 页
doi:10.1038/scientificamerican0810-48a
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