本月,我在《大众科学》专栏中探讨了垂直视频的新时代——视频拍摄和观看为高而细的长方形,适合智能手机屏幕,无需旋转手机。 这有点乱:垂直视频在电视机和电脑屏幕上看起来很可笑,但传统的水平视频在竖直握持的智能手机上播放时显得很小且很傻。
这不是纵横比(屏幕比例)第一次改变——或者给社会带来麻烦。 这是一个简短的历史课程。(纵横比表示为水平比垂直的比例,如 4:3,或其结果比率,如 1.33。 比率越小,画面越接近正方形;比率越大,图像越宽。)
原始无声电影格式(1892 年)。纵横比:4:3 (1.33)。 在托马斯·爱迪生实验室工作的威廉·迪克森使用多帧标准柯达 35 毫米胶片创建视频图像。 示例:《月球旅行记》(1902 年)、《骗中骗》(1973 年)以及所有电视直到高清电视的兴起。
学院比例(1932 年)。纵横比:1.37。 为了给电影添加声音,工程师在视频帧旁边的细条上录制了一条音轨,导致画面形状略有变化。 示例:《公民凯恩》(1941 年)。
Cinerama(1952 年)。纵横比:2.59。 家庭电视观看正在抑制电影院的票房收入。 为了应对这一趋势,特殊的影院提供了这种极其宽阔的画面,通过将三个标准的 35 毫米图像并排投影到巨大的弧形屏幕上而创建。 示例:《西部开拓史》(1962 年)。
CinemaScope(1953 年)。纵横比:2.35。 二十世纪福克斯公司寻求类似的宽银幕图像,而无需三机系统的麻烦和限制——通过将宽图像挤压(变形)到标准 35 毫米胶片上,然后在投影时重新扩展它。 示例:《海底两万里》(1954 年)。
VistaVision(1954 年)。纵横比:1.85。 通过将标准 35 毫米胶片旋转 90 度,可以在胶片更大的区域上拍摄 VistaVision 场景,从而获得更高质量的画面。 示例:《白色圣诞节》(1954 年)、《出租车司机》(1976 年)。
Todd A-O(1955 年)。纵横比:2.2。 胶片本身是两倍宽(70 毫米),在更大的投影尺寸下创建了更清晰的图像。 《俄克拉荷马!》(1955 年)、《巴顿将军》(1970 年)。
MGM 65(1957 年)。纵横比:2.76。 另一种 70 毫米格式。 示例:《宾虚》(1959 年)。
Super Panavision 70(1959 年)。纵横比:2.20。 MGM 65 的改进版。 示例:《阿拉伯的劳伦斯》(1962 年)。
IMAX(1970 年)。纵横比:(1.43:1)。 正如 VistaVision 试图通过水平穿过相机和投影仪的 35 毫米胶片来提高分辨率和质量一样,IMAX 水平运行 70 毫米胶片。 示例:《飞翔吧!》(1976 年)、《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》(2012 年)的部分片段。
HDTV(1996 年)。纵横比:1:78 (16:9)。 工程师们确定了这个首创的纵横比,因为它介于 4:3(标准电视)和 2:35(典型电影比例的平均值)之间的几何平均值,因此 HDTV 电视机可以显示两种类型的视频,而不会被信箱黑边“遮盖”太多。 DVD、蓝光和 4K 都继承了这种形状,这已成为当今所有电视制作的标准。
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您不会认为我们可变纵横比的历史是一件大事; 今天我们可以在电视、平板电脑和电脑上观看所有这些电影。 如果它们不能完美地适应屏幕,则黑条(信箱黑边)会填补空白。
但切换到垂直视频是另一回事。 典型的智能手机屏幕不是 16:9; 当正常握持(竖直)时,它是 9:16——完全颠倒了。 这是一个如此巨大的尺寸变化,以至于除非大幅缩小,否则任何现有的电影或电视节目都无法适应,以至于大部分屏幕都是黑色的。 到目前为止,新一代人并没有表现出旋转手机来解决问题的倾向。
谁知道呢? 在五年后的这个时候,我们可能会去电影院观看用 iPhoneVision 拍摄的电影。