3-D,无需眼镜

一项突破可能会导致3D电视更广泛的普及

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大约两年前,消费电子和娱乐行业大力推广三维电视,但这项技术有一个主要的局限性:观众需要佩戴专用眼镜才能体验3D效果。现在营销专家表示,除非观众能够完全抛弃眼镜,否则这项技术永远不会大规模流行起来。

虽然无眼镜3D技术已应用于智能手机和便携式游戏设备的小屏幕上,但这些设备使用背光LCD,这可能会大量消耗电池电量,并限制了设备的小型化。最近,研究人员开始使用发光二极管,这种技术更具前景。他们正在开发使用微型棱镜的自动立体3D技术,这种技术无需眼镜即可呈现3D图像。由于这些LED的光线来自对电流产生反应而发光的有机化合物,因此它们可以比LCD更薄、更轻、更灵活。这项创新在《自然·通讯》杂志的八月刊中详细介绍。

来自首尔国立大学、Act公司和Minuta Technology的研究人员使用排列在屏幕上的微型棱镜阵列创建了一个滤光片,以引导光线朝向一个或另一个方向。研究人员使用这种棱镜阵列(他们将这种棱镜阵列称为Lucius棱镜,以拉丁语中“闪耀和明亮”的名字命名),他们能够在屏幕上显示一个物体,该物体只能从特定角度观看时才能看到。通过控制光线的强度,科学家们可以从同一屏幕上显示两个截然不同的图像——一个给观众的左眼,另一个给右眼。大脑将这两个图像结合在一起观看时,会产生深度感,从而感知为3D效果——所有这些都无需专用镜片的帮助。


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一些研究人员已经报告了其他无眼镜3D方法的成功。例如,HTC EVO 3D和LG Optimus 3D智能手机采用了视差屏障屏幕,这种屏幕由精密狭缝制成,允许每只眼睛看到一组不同的像素。不幸的是,这种方法要求观看者必须以非常特定的角度观看屏幕才能体验到3D效果,而这项新技术可能能够克服这一缺点。

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